Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.
Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.
Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.
Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.
Playrix is one of the top 3 mobile game companies in the world. Our titles are played by 120 million people every month.
The key to our success is our talented team. With more than 4000 professionals around the world, we solve unique challenges and set new industry standards.
We believe that people are more important than ideas. An awesome team can take a bad idea and turn it into a hit. A mediocre team can take a great idea and turn it into a lukewarm product. We've been building a unique team since day one.
Supercell is a Finnish mobile games company with offices in Helsinki, San Francisco, Seoul, Shanghai, and London. You might know us as the makers of Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, and Squad Busters. Our mission is to create great games that as many people as possible play for years and that are remembered forever.
So, how do we make great games? By putting together the best teams and giving them the freedom and independence to succeed. And by taking risks, failing, sharing learnings, and killing lots of projects.
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